Grandia Xtreme juega de manera muy similar al resto de los juegos de la serie Grandia, que se asemejan a un juego de rol tradicional de video juego con batallas algo al azar que se producen dentro de mazmorras o durante situaciones de guión. El combate tiene lugar en un campo de batalla tridimensional donde los personajes se mueven, golpeando a los enemigos a medida que se acercan a ellos. Muy similar en estilo y ejecución al sistema de batalla de Grandia II, con la notable excepción de que el Battle Gauge, anteriormente estilizado como una línea horizontal, es ahora un círculo que los iconos de personajes se mueven en el sentido de las agujas del reloj. Cada icono representa un personaje o un enemigo en la batalla, y se mueven a lo largo de él a una velocidad que corresponde a su calificación de "velocidad". Una vez que un icono llega a la parte superior del círculo, se les permite atacar, usar elementos, defender o huir de la batalla.
Los jugadores pueden progresar en el juego pasando por varias mazmorras y completando una serie de problemas basados en rompecabezas. En lugar de guardar el progreso usando los puntos de salvamento recurrentes de color arco iris, se colocarán unas "Geo Gates", que transportarán al jugador de regreso a la ciudad, el único lugar con un punto de salvamento en el arsenal. Algunas puertas son de un solo sentido, y sólo se puede utilizar para regresar a Locca no dejar una oportunidad de volver. Después de usar estas puertas, los jugadores están obligados a comenzar la mazmorra de nuevo.
No hay comentarios:
Publicar un comentario